Il Codice GalatticoIn questa guida verrà spiegato in ogni dettaglio il Codice Galattico della fase Spazio, analizzando anche i vantaggi e gli svantaggi che provoca il rispetto o l'infrazione di questo.
Informazioni generali- Che cos'è il Codice Galattico:Il Codice Galattico è una legge che vieta crimini gravi nei confronti di un'altra popolazione aliena, per avere quindi un rapporto di equità con tutti gli imperi anche se in guerra fra loro. Infatti una volta scoperte delle armi potentissime è essenziale regolamentarne gli utilizzi, infatti l'uso di esse sbaraglia completamente l'impero colpito senza dargli la possibilità di difendersi e/o contrattaccare.
- L'infrazione in pratica:Praticamente l'infrazione del Codice Galattico si ha con l'uso di alcune armi molto potenti. Queste armi "proibite" sono: il Demolitore di Pianeti, la Frenesia Fanatica e l'Onda Gravitazionale. Di seguito verranno analizzate una per una indicando in quali circostanze provocano l'infrazione del Codice Galattico.
Le armi nel dettaglio
- Demolitore di PianetiDescrizione:Questa micidiale e potentissima arma provoca la distruzione immediata del pianeta du cui viene usata, provocando la morte di tutti gli abitanti e la distruzione degli edifici e delle città, togliendo quindi il controllo di un sistema ad un impero avversario (se il pianeta è colonizzato).
Tipo di arma:Questa arma è di tipo
Acquistabile, ciò significa che si potrà acquistare presso un impero spaziale. Il prezzo può variare a seconda dell'impero che la vende:
- 4'000'000 di Sporecrediti se acquistata in un sistema del proprio impero.
- 2'500'000 Sporecrediti se acquistato da altri imperi (caso non molto frequente).
Infrazione:L'infrazione del Codice Galattico si ha nel momento in cui essa viene usata su di un altro pianeta, civilizzato o meno. Anche il punteggio T di quel pianeta non conta, infatti anche se viene distrutto un pianeta T0 il codice viene infranto.
- Frenesia FanaticaDescrizione:Quest'arma provoca l'immediata conversione del pianeta in cui viene usata alla propria religione, quindi il sistema solare viene immediatamente conquistato. Con quest'arma si prende quindi il controllo su un sistema eliminando definitivamente le altre popolazioni che lo abitavano, che vengono sostituite con cittadini del proprio impero.
Tipo di arma:La Frenesia Fanatica è un'arma di tipo
Ereditario, infatti è il potere speciale della filosofia dello Zelota.
Maggiori informazioni: FilosofieInfrazione:L'infrazione del Codice Galattico si ha quando si utilizza quest'arma in un pianeta conquistato da un altro impero spaziale, indipendentemente dal punteggio T che il pianeta possiede o dal numero di colonie costruite. Non vi è alcuna infrazione nel momento in cui il pianeta non è nella fase spazio, infatti questa abilità è utilizzabile solo in sistemi colonizzati da un impero spaziale.
- Onda GravitazionaleDescrizione:L'Onda Gravitazionale provoca l'immediata distruzione di tutti gli edifici presenti su un pianeta, quindi distruggerà dal sistema qualsiasi specie senziente, anche non in fase spazio. In questo modo si potrà posizionare una colonia per colonizzare il pianeta interessato.
Tipo di arma:L'Onda Gravitazionale è un'arma di tipo
Ereditario, infatti è il potere speciale della filosofia dello Scienziato.
Maggiori informazioni: FilosofieInfrazione:L'infrazione del Codice Galattico avviene quando quest'arma viene utilizzata su un pianeta dotato di un qualsiasi tipo di edificio, quindi anche se usato in pianeti in fase tribù o civilizzazione si infrangerà il codice. Anche il punteggio T del pianeta non influisce sull'uso dell'Onda Gravitazionale, infatti se usato in pianeti T0 con una colonia verranno comunque distrutti tutti gli edifici, venendo meno al codice.
Altre informazioni:
- Relazioni con gli altri imperiUna volta infranto il Codice Galattico, si avrà una forte diminuzione dei punti di relazione con gli altri imperi, essa può variare da 0 a 200 (normalmente il valore è vicino a 100) a seconda dall'impero in questione.
Questo fattore è da tenere in grande considerazione soprattutto perchè, quando si infrange il codice in un punto in cui ci sono imperi che non sconosciuti (relazione 0), si creerà subito con essi una relazione molto negativa, che sfocerà quindi in una guerra; ciò si verifica anche con gli imperi con cui, anche se si conoscono, non si ha stabilito una relazione abbastanza salda.
- I Grox e il Codice GalatticoI Grox sono una popolazione molto bizzarra e diversa da tutte le altre, infatti con l'infrazione del Codice Galattico si aumenterà la relazione con il loro impero. Questo può tornare utile a chi intende allearsi con l'impero più grande e temibile del gioco.
- Limiti di distanzaIl Codice Galattico si infrange
sempre mediante l'utilizzo delle suddette armi, ma gli altri imperi terranno conto dell'infrazione solo se un loro sistema si trova a
meno di 10 parsec (pc) da quello in cui si è utilizzata l'arma. Quindi se è in corso una guerra con un impero e si vorrà utilizzare per esempio la Frenesia Fanatica, lo si dovrà fare su un sistema che si trova a più di 10 pc di distanza dagli altri alleati, in modo da non interrompere il rapporto instaurato.
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